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韩服手机游戏阿修罗宠物选择 韩服azhy

作者:admin 更新时间:2025-07-19
摘要:一、dnf阿修罗韩服职业平衡数据变化dnf阿修罗韩服职业平衡改动有多大?前几日韩服体验服爆料部分职业进行平衡改动,阿修罗和鬼泣都在其中。此次阿修罗技能基本被削,让比现版本的又弱一,韩服手机游戏阿修罗宠物选择 韩服azhy

 

一、dnf阿修罗韩服职业平衡数据变化

dnf阿修罗韩服职业平衡改动有多大?前几日韩服尝试服爆料部分职业进行平衡改动,阿修罗和鬼泣都在其中。此次阿修罗技能基本被削,让比现版本的又弱一分,下面大家来看看dnf阿修罗韩服职业平衡改动的数据。

COLG-君夜月

首先阿修罗的感电变化

多花4TP点,换来

小冰伤害差点原来的一半

小火改版后变化(攻击3次为例)

以原34级小火为例,冰冻伤害+68%(PS:技能说明有误,实际

-鬼印珠

-无双波

-邪光波动阵

-暗天波动眼

-雷神之息

-天雷

波动剑

*修正杀意波动的技能描述错误难题

*修正运用4印鬼印珠时会产生5印伤害的难题

二、DNF韩服尝试服阿修罗改了哪些_阿修罗改版说明

改版内容:

<阿修罗>

*地裂·波动剑

-删除对冰冻或灼伤敌人攻击时会引发属性爆炸的功能

-删除运用技能时会减少特定技能cd的功能

-攻击力 25%增加

*邪光斩

-攻击力 23%增加

*波动爆发

-删除冷却时刻随着等级提高降低的功能

-冷却时刻减少(12→ 7.5s)

-随着冷却时刻减少从头调整攻击力

*波动刻印

-添加运用buff后攻击敌人时降低敌人防御力的功能(1级固定: 21.5%)

-删除增加智力效果

*鬼印珠

-变更为攻击次数不和波动刻印挂钩,默认最多

-以5刻印基准固定持续时刻和大致

-添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能

└波动刻印 5个以上时伤害增加率: 100%

└波动刻印 4个时伤害增加率 75%

└波动刻印 3个时伤害增加率 50%

└波动刻印 2个时伤害增加率 25%

└波动刻印 1个时伤害增加率 0%

-攻击力 23%增加

*雷神之息

-新增减少被击敌人的感电抗性的功能(6级基准: 30)

-删除减少防御力功能

-添加增加技能攻击力功能(6级基准: 18%)

-提高等级不再减少雷电的冷却时刻(固定 2.5s)

*不动明王阵

-变更为无视波动刻印数量直接出5个明王印

-明王印攻击判定由各印独立变为整体技能

-添加运用技能时按x可加速技能流程的功能

-添加根据波动刻印数量变化攻击力的功能

└波动刻印 5个以上时伤害增加率: 100%

└波动刻印 4个时伤害增加率 75%

└波动刻印 3个时伤害增加率 50%

└波动刻印 2个时伤害增加率 25%

└波动刻印 1个时伤害增加率 0%

-攻击力 10%增加(5刻印基准)

*爆炎·波动剑

-爆炸判定由各火柱独立变为技能整体

-删除火柱爆炸后的火焰地带攻击力

-因判定变更,从头调整攻击力

*无双波

-攻击力 8%增加

*暗天波动眼

-终结攻击范围增加

*极冰·波动剑

-修正冰柱独立触发僵直判定的现象

└对已经触发僵直的敌人,不会再引发僵直了

-冷却时刻减少(30s→ 20s)

-因冷却时刻减少从头调整攻击力

*极炎·波动剑

-冷却时刻减少(50s→ 35s)

-因冷却时刻减少从头调整攻击力

*天雷波动剑

-攻击力 25%增加

*天雷降魔杵

-变更为释放后立刻进入冷却时刻的机制

-攻击力 9%减少

*雷神降世:裁决

-变为随动技能

*邪光波动阵

-删除减少8%魔法防御力功能

-攻击力 13%增加

<奥拉夫>

*嗜魂之手

-攻击力 5%减少.

*血气之刃

-攻击力 7%减少.

*崩山裂地斩

-拍地第一击变为固定伤害.

*魔狱血刹

-攻击力 17%增加.

-冷却时刻增加.(140s→ 145s)

*血气爆发

-攻击力 11%增加.

*浴血之怒

-攻击力 7%增加.

我不是啥数据帝,

只是随便聊聊个人感觉..