征服国家类游戏主推手机游戏 选国家征服世界的游戏
一、可以模拟民族扩张领土的游戏
可以模拟民族扩张领土的游戏包括《王国纪元》、《红警OL》、《文明帝国》等。
《王国纪元》是一款深受玩家关注着的经营策略游戏。玩家将扮演奇幻全球的一名领主,亲手建立唯一王国,征召传奇英雄,操训雄师铁军。游戏特色在于全服国战,万人同屏竞技,玩家可以率领盟友击败各方势力,尝试策略手机游戏史上最丰盛多样的战役方法。游戏还拥有精细的3D画质,让战斗尝试更加身临其境。
《红警OL》是国内唯一获取正版授权的红警游戏。它以典范PC游戏“红警”为基础,开发了最新的手机游戏版本。游戏中,玩家将重回铁血岁月,尝试典范的“红警”元素,以及创造的战争策略方法。游戏画面极点,操作玩法便捷,让玩家能够轻松上手,畅享战争游戏的趣味。
《文明帝国》也是一款值得主推的民族扩张领土游戏。它以人类古文明为背景,采用3D场景设计。玩家可以选择人物快速建造家园,自在发挥创想,不断扩充领土面积。这款游戏不仅具有丰盛的策略性,还能让玩家在扩张领土的经过中,感受到人类文明的魔力。
这些游戏都提供了模拟民族扩张领土的尝试,玩家可以在游戏中运筹帷幄,展开聪明和策略的较量,享受征服和扩张的趣味。这些游戏还拥有精致的画面和丰盛的方法,能够满足不同玩家的需求。
二、文明和征服何者民族好-文明和征服开局选何者民族
文明和征服何者民族好1、中国
开局英雄为李世民,自带技能是主动技,对敌方单体发动1次物理攻击,并对其施加沉默效果。
主推阵型:李舜臣+李世民+伯利克里,李舜臣做主将,组成控制队。
技能主推:李舜臣带意志之锤和分化瓦解,李世民带锤砧战略和山地猎兵,伯利克里带锡克剑士团和擒杀逃敌。
技能解析:这一队主打控制流,带了大量沉默或缴械技能,尽也许全程控制住对面,确保己方输出,伯利克里的自带技能和李舜臣带的分化瓦解提供治疗,增加了队伍的容错率,进步了队伍的生存能力。
2、阿拉伯
开局英雄为拜波尔斯,自带技能是突击技,普通攻击后,对敌方群体2人再次发动1次物理攻击。
主推阵型:西庇阿+拜波尔斯+拉格纳。
技能主推:西庇阿带怒吼猛攻+斩首战略,拜波尔斯带野蛮战吼+钢刃突击,拉格纳带先锋突进+三面出击。
组合解析:
西庇阿做主将,这个阵型拥有命运之网的效果,可以增加这三个武将五点武力,对于前期开荒来说,等于每个武将多升两三级进步的武力。而且这一队只需要15领导力,对领导力需求不高,很容易在开局前两天就满足标准。
这一个低配版的菜刀突击队,言败治疗,追求短时刻内高爆发将对手击败。西庇阿的自带技能是三人中唯一的单体高伤害技能,外加大量单体高伤害技能,而拜伯尔斯和拉格纳带的技能,提供相应的连击、禁疗和先攻辅助,确保这一队可以先手攻击,把对面打残,没有还手的余地。如果怕西庇阿被控,可以把怒吼猛攻或者斩首战略换成澄明如镜,避免被控的同时还进步了突击技能的发动率。
3、法国
开局英雄为贞德,自带技能是主动技,对敌方单体发动1次战略攻击,并有概率额外发动1次战略攻击。
主推阵型:大流士一世+玛丽一世+贞德
技能主推:大流士一世带雄鹰进军和救治伤员/稳定军心,贞德带破袭敌阵和迂回游击,玛丽一世带佣兵攻击和火牛之阵。
组合解析:
大流士一世做主将,这个阵型拥有命运之网的效果,可以增加这三个英雄5点智力。大流士一世的的防御较高,自带技能也偏给于自保,避免太早被击败而导致战斗失败。大流士提供群体增伤和治疗,减少战损的同时增加输出。
玛丽一世带的技能是契合她自带的技能,不仅提供灼烧效果,还能由于灼烧而追加效果,避免由于敌方已有灼烧效果而浪费输出。而贞德带的是禁疗,进一步阻止对面恢复兵力。玛丽一世和贞德的技能几乎都是单体高伤害技能,如果同时打到壹个敌方英雄身上,也可以让对面快速减员。
三、开局壹个地球选择民族的游戏
开局壹个地球选择民族的游戏,这种类型的游戏通常让玩家在壹个虚拟的全球环境中选择壹个民族,并通过各种策略来进步和管理这个民族。下面内容是一些符合这个描述的游戏:
《地球帝国》就是一款这样的游戏,它涵盖了50万年的历史和14个文明,玩家可以从石器时代玩到纳米时代。你需要采集资源、建造设施、创新文明,并最终征服敌对文明。
另一款值得主推的游戏是《战争和文明》,这是一款战争策略手机游戏,玩家可以通过战争逐渐扩大自己的领地,积累人脉和强大阵型,完成游戏任务以获取奖励。这款游戏考验玩家的策略能力,需要在准确的时刻做好排兵布阵。
《欧陆战争》、《神将三国》和《大征服者:罗马》等游戏也提供了选择民族并征服全球的方法。这些游戏各有特色,例如《欧陆战争》就涵盖了不同时代,引领火药研发和工业、航海技术的进步,让玩家尝试科技的力量;《神将三国》则是以三国历史为背景的沙盘游戏,玩家可以自在建设阵营并争夺资源和荣耀;《大征服者:罗马》则是让玩家指挥士兵们争夺霸权,见证征服者的成长。
这些游戏都提供了丰盛的策略选择和战争尝试,让玩家能够在虚拟的全球中尝试到选择民族并征服全球的趣味。
四、现在啥子国战手机游戏好玩
《武动三国》手机游戏好玩。
在手机游戏发行逐渐走给成熟的怎样在被巨头瓜分的市场中突出重围?好玩一二三采取强强联合的合作形式,为手机游戏发行提供了壹个可行性方法借鉴。今天,好玩一二三携手分众传媒共推旗下动作国战手机游戏《武动三国》。
分众传媒CEO江南春及好玩一二三CEO孙雨,在北京昆仑饭店共同签署了亿元合作协议。这是好玩一二三和分众传媒在未来游戏市场布局上跨出的一大步,开创了首个游戏推广前置的亿元合作。好玩一二三作为国内迅速崛起的新锐发行商。
其发行理念更强调游戏品牌价格,注重自身品牌的树立和传播,重视分众品牌广告,以高质量的游戏作品吸引到分众传媒的关注。关于《武动三国》这款作品,分众传媒负责人通过细致的游戏尝试后,产生了极大的合作兴趣。
从而促成此次亿元合作的达成。精英团队打造精品动作国战《武动三国》以自研引擎技术为基础,打造出了壹个千人同屏不卡不掉线的手机游戏环境。“万人国战”场面恢弘、大气磅礴,《武动三国》首创的“实时国战”核心方法。
随时随地的召集好友一起征战天下;“民族任务”“官职争夺”等方法,改变了传统国战手机游戏在民族概念营造上的不足,把玩家培养成为国战好手,带有民族概念和民族仇恨的属性,使得玩家尝试有较大的提高。
除市面上流行的武将招募、姐姐收集、比武竞技、军衔获取等方法外,游戏中还加入了民族国战、个人城池、军团三国志、征服全球等特色方法,特别是倾败传统攻城的大国战体系方法,将整个研发团队的在“国战方法”的实力彻底的展现了出来。
主打国战方法融入QTE元素《武动三国》以国战方法为核心,为玩家供了射手、儒将、猛士和法师4种职业,根据职业选择的差异,将带给玩家截然不同的游戏尝试。方法方面,游戏重点打造国战概念,配置多种国战方法。
采用传统的虚拟摇杆和虚拟按键相组合的玩法,并在此基础上融入了QTE的元素,玩家在对阵BOSS的时候,可以通过攻击削减其防御并触发QTE大招。玩家还可以随时在战斗中通过武将的切换。
来改变出战和操作的人物,提高游戏的操作性和策略性。国战体系作为本作最为核心的方法,民族官员宣战后,玩家便可在特定时刻参和国战,游戏中包括了实时国战、民族任务、官职争夺、个人军衔等等。
通过在国战中“建功立业”还将获取声望,以提高自己的官职,以获取更多的奖励。玩家也可以自立为王,通过消耗资源来建设自己的城池。除了国战玩法外,游戏中还加入了比武场、边界之战、名将挑战,运镖等多种游戏玩法,满足不同玩家的需求。