格斗游戏霸主手机游戏 格斗游戏霸体
一、好玩的游戏排行榜前10名2024手机游戏
好玩的游戏排行榜前10名2024手机游戏如下
1、王者,先不论到底好玩和否,单就这玩家基数就是其他游戏无法比拟的。典范的5V5王者峡谷对局,特别适合和小伙伴一起开黑组队玩。
2、原神,炙手可热的二次元放开养成手机游戏,而且可以遇见在等于长的一段时刻内它都是最火的那一批。游戏更新频率快,活动主题多,方法和人物一直在推新,很难想象它的热度会下去。
3、明日方舟,大家俗称的粥游,相对创新的塔防方法,UI简洁,人设精湛,方法上也是可硬核和简单。官方福利好,每次更新的内容质量都有保证。
4、元气骑士,高质量的像素STG手机游戏,内容多方法成熟,由于有着丰盛的随机性,即便更新没那么快,可玩性依然很高。
5、吃鸡,说到吃鸡手机游戏大家基本第壹个会想到它,自游戏上线以来,它在玩家群体间很快就火了起来,成为鹅厂顶流游戏其中一个。
6、碧蓝航线,获取过最佳持续运营奖的二次元舰娘养成手机游戏,将舰娘养成和弹幕STG方法相结合,既可以很轻松的佛系养船,也可以超硬核挑战极点。
7、火影忍者,典范IP改编的动作手机游戏,那些火影动漫中大家熟悉的人物都将登场同台竞技,如果你是火影死忠粉,想在手机上玩到正宗的火影格斗那么这将是最佳之选。
8、重生细胞,典范横版动作闯关游戏,酣畅淋漓的招式动作和精妙刺激的快节拍方法。不同的武器、道具组合带来了很强的随机性。
9、崩坏3,崩崩崩算是国内手机游戏动作的巅峰其中一个了,有着全视角的卡通渲染,各种分支连招,打击感也是同类手机游戏们无法比拟的。
10、阴阳师二次元回合制卡牌典范之作,浓浓的和风,美工音乐都在线,各种或可人或英俊的式神令人印象深刻,几许人玩阴阳师是删了又下来回横跳。
二、十大网络游戏排行榜
十大网络游戏排行榜
十大游戏排行榜如下:
第一名,《lol》简称LOL,是由美国RiotGames开发,中国大陆地区由企鹅游戏运营的网络游戏,LOL已经成为当今全球最具人气和影响力的网络游戏其中一个。第二名,《魔兽全球》简称WOW是由著名游戏企业暴雪娱乐所的第一款网络游戏,属于大型多人在线人物扮演游戏。第三名,《穿梭火线》简称CF由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由企鹅企业运营。第四名,《DNF》简称DNF,是一款韩国网络游戏企业NEOPLE开发的不收费人物扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式公开。第五名,《守望先锋》是由暴雪娱乐企业开发的一款第一人称STG游戏,于2024年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易企业代理。第六名,《无人深空》是一款以太空寻觅冒险生存为主题的游戏。第七名,坦克全球,一款由Wargaming企业推出的战争网游。第八名,DOTA2,由《DOTA》的地图核心者IceFrog联手美国Valve企业运用他们的Source引擎研发的、Valve运营,中国由最佳全球代理的多人联机对抗RPG。第九名,大话西游2,是网易企业依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。第十名,《反恐精英全球攻势》,简称反恐精英-GO,是一款由VALVE和HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称STG游戏,中国大陆运营代理商为最佳全球。
排行前10的手机游戏游戏有哪些
2024年年度手游排行榜前10名手机游戏有:
第一名:王者
第二名:梦幻西游手机游戏
第三名:原神
第四名:吃鸡
第五名:阴阳师
第六名:明日之后
第七名:lol手机游戏
第八名:漂在江湖之山海八荒
第九名:金铲铲之战
第十名:崩坏三
排行前三游戏说明:
王者:
王者王者荣耀游戏是由企鹅游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类年度手游。具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1玩法,能满足了不同玩家对战需求——5V5大战还原了端游MOBA方法,承载10名玩家共拼操作和配合。
梦幻西游:
《梦幻西游》是由中国网易企业自行开发并营运的一款人物扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开始公开测试。
游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个帮派中选择其一,在放开且自在的游戏大全球里感受日夜交替、四季变化、上天入地,和各路神仙妖怪把酒言欢,和小伙伴们共同应对三界的危机。
原神:
《原神》是由米哈游研发的一款3D放开全球冒险游戏,于2024年9月28日正式开始公开测试于2024年4月28日登陆PS5平台,于2024年6月9日登陆Epic平台。游戏发生在壹个被称作“提瓦特”的幻想全球,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神奇人物,在自在的旅行中邂逅性格各异、能力特殊的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。
有啥子网游不花钱能玩好的
在国内网游的大环境越来越倾给于“骗氪”的当下,那些年被玩家们口口相传的“良心网游”已经越来越少了,取而代之的,则是各种抄袭加上“充充充、送送送”活动主题相结合的产物。
现如今还有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的网游呢?来和小弟一起看看吧!
《古剑奇谭OL》:开发七年0收入
作为网元圣唐旗下网游的《古剑奇谭OL》,这款于去年公开测试的武侠网游相比起同期的《逆水寒》显得低调了很多。而事实上在国内武侠网游这一领域里,《古剑奇谭OL》完全算得上是相对最良心的一款佳作。
相比起其他同类型游戏以“PK”“帮战”为卖点的方法,《古剑奇谭OL》的人物养成显然更加休闲轻松。不强求玩家追赶他人的进度,每天挖宝、钓鱼、站街,打打小副本,一样能玩的很高兴。
最搞笑的是,刚开服时,当时游戏只有0.6元/小时的点卡收费,某位玩家直接买了3年的点卡以支持项目组“开发七年0收入”的诚意。后来出了商城时装,才让玩家的钱有地方花。该作,在国内已经算是等于不错的壹个选择了。
《FF14》:纯正的点卡游戏,内容诚意十足!
于2024年诞生的系列游戏新作《最终幻想14》,是SE旗下《最终幻想》系列的第十四作。该游戏不仅将系列一贯的高质量剧情延续了下来,还在音乐、副本等方面具有特别杰出的表现。
《ff14》这款纯正的JRPG更是拥有较为完善PVE方法,在职业的切换上也是等于的自在。0.6元/小时、88元包月的点卡收费方法也算是玩家们可以接受的壹个范围。
在国内由盛趣游戏代理的该作,在运营的五年里凭借着游戏自身出色的素质以及较好的玩家口碑,囊括了多项大奖。可以说是国内不可多得的一款良心游戏了。
《激战2》:主打PVP的买断制网游,挑战“土豪”不是梦!
《激战2》是一款由Arenanet开发,国内由空中网代理的MMORPG游戏。《激战2》将PVP作为主要方法,因此游戏的平衡性也是特别完善。可以说在这款游戏中,利用技术“吊打”土豪的想法,是完全可行的!
该游戏还采用了买断制收费,只要购买壹个一百元左右的资料片,完全足够一名玩家玩两年左右的时刻。在商城中,《激战2》也没有改变属性的道具售卖,这也正好符合该游戏“平衡至上”的初衷。
↑↑↑由于“大哥”的代言,当初《激战2》也火了一把↑↑↑
如果说你是一名PVP方法的爱慕者,那么88元壹个《激战2》的基础账号,完全会带给玩家一段物超所值的游戏尝试!
《EVE》:冰岛国宝级作品,只是有些硬核
说起《EVE》这款星战题材的游戏,也许玩家们的第一印象就是“硬核”。没错,即使没玩过这款作品的玩家,一定也听说过该游戏的玩家们举行“大会战”、“组团学英语”等光荣事迹
超高的自在度,加上“星战”这一在国内较为小众的题材,就注定了《EVE》这款游戏的受众是极为有限的。可是,纵然这款游戏相对“高冷”,但这并不影响它所表现的“良心”。
虽然目前《EVE》的代理权从“世纪天成”转到了“网易”手中,但之前50元/月的点卡收费方法,还是特别易于平民玩家所接受的。希望网易代理后,也能将这样的收费玩法延续下来。
《坦克全球》:硬核和“肝”并存的战争类网游
《坦克全球》是一款于2011年在国内被空中网代理的战争类网游,距今虽然已有8年之久,但到现在依旧保持着较高的热度。这对于一款较为硬核的战争题材游戏而言,是特别难得的。
究其缘故,其实和运营玩法是分不开的。几十块钱的顶级账户,十几分钟一局的方法,让这款娱乐性和竞技性并存的游戏只需要最少的氪金点,便能玩出十足的趣味。
如果对二战时期的坦克感兴趣,或者是一名“军宅”的话,那不妨尝试《坦克全球》奇妙方法的魔力。
《虎豹骑》:收费良心到玩家担心制作组破产
也许提到“企鹅游戏”,不少玩家都会第一时刻和“圈钱”这两个字关联起来。而这其中也有壹个被玩家们高呼“良心”的特例。这就是于2024由网龙开发的一款动作竞技类战争网游——《虎豹骑》。
《虎豹骑》这款游戏的收费点无非三种:增加收益的会员、改变外观的时装、并不比其他兵种强力的“独特兵种”。而这三点无论哪一点都没有让人消费的欲望
虽然说这款游戏目前还存在着一些BUG,但也完全是“瑕不掩瑜”的存在。对于壹个氪金的理由都找差点的游戏,能做到这样一件很难得了!
你玩过最良心的网游是啥子呢
我是艾姆布兰斯,看到这个难题很激动,有哪些好玩的游戏还不用氪金呢,皇室战争就不需要氪金,除非你想氪金,只有非要想氪金的想偷懒还怕麻烦又不吝花钱的,就会买物品。这游戏只有宝箱和充值钻石,金币也不用,没啥难度只有输赢。画面卡通可玩性高接受度高。
NBAlive也是基本不用花钱的,除非你想买队员和道路。只需要输出球技即可。
第五人格也不用。就和吃鸡一样没啥好买的,只有皮肤啥的,没太多可输出金钱的作弊数据。开局全靠两只手。
最后还是那句话,花钱只有你想买。你会说不买到处是反常玩家。那你就抓紧练技术吧。如果这上面的游戏你也忍不住要充值就当我白说了。
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阴阳师实至名归,每两次抽卡活动主题的间隔时刻,就能存100-200张卷,接着由于活动主题抽卡,20-40抽就能抽到1-3个ssr。以至于剩下的勾玉和蓝卷越来越多。。。。。。
剑三,我充了三十,我玩了三年,我都不好意思告知人家这是点卡游戏
目前市面上大部分网游都是氪金严重,然而如果你对属性没啥子极点追求的话,其实也没啥子氪金的地方,老老实实当个休闲党,在梦幻西游里种种花,种种树,聊聊天,跟好兄弟一起做做日常活动主题,基本上点卡都不用充也可以玩的很开心。
或许大家没听说过,然而无尽战区真的很好玩
我来主推多少自己喜爱的
1、暗影格斗2
2、侠盗猎车手
3、超凡蜘蛛侠
4、猎鹿人2024
今天刚内测的一起来抓妖,这个游戏感觉还可以,相对休闲,对于豹子头零充来说,氪不氪金都是浮云,玩的开心就好了
等啥子时候在饭店吃饭不要钱,或者超市的物品都不收费,游戏就可以不氪金玩的也很好了。然而我要问一句凭啥子别的生意都可以赚钱,游戏赚个钱就被骂??凭啥子??谁能解释一下。
现在的网游排行第一
手机游戏排行榜网游第一名王者。
目前手机网游第一的是王者荣耀游戏,虽然在之前,全民掀起了一股吃鸡热,而且企鹅也是顺势推出了吃鸡手机游戏《刺激战场》,它的排行一度超过了王者荣耀游戏。
然而随着时刻的推移,王者荣耀游戏还是又回到了游戏排行榜的第一名。王者荣耀游戏是企鹅推出的一款MOBA的游戏,它的方法和《lol》是特别相似的。
然而和lol不同的是它是一款年度手游,这也表明了它可以随时随地的开始游戏,无论你是在坐车还是刚刚吃完饭都可以来上一局。
这款游戏在中国有着很大的玩家基数,而且还有很多的游戏竞赛围绕它来举行,它让大家的生活中增加了不少的趣味。不少人还是由于这款游戏结识了很多兄弟。
不过游戏虽好,然而大家也不要过于的沉迷于此,而且在游戏中也要克制住自己的欲望,不要花太多的钱去购买皮肤等,毕竟这些物品也都是一些虚拟的数据而已。
王者进步历程
在2024年8月18号内测,那时候还不叫王者,而是叫英雄战迹。11月26号,它正式开始公开测试,前后改了两次名,最后确定为现在的王者。
当时的王者远没有现在的影响力。有这《全民超神》这样强劲的对手,但由于《全民超神》的经营不利,走错了路线,而王者一翻身,自此成为MOBA手机游戏的霸主。
为了稳住这个地位,天美职业室不断地为它优化,为它能成为国民手机游戏打下基础。即使是配置很低的手机,也能和小伙伴愉快地玩耍。
刚推出的时候,王者是蹭了当时最火的端游:lol的热度,而且抄袭了它。而王者不断地改变,重做英雄、原画的操作。也逐渐让大众摆脱它抄袭的印象;制作方不断地对英雄形象、皮肤特效做出优化,提高玩家们的游戏尝试。
有人说,王者不尊重历史,擅改历史。由于这款游戏里面的英雄,大多都是用历史人物命名的。在2024年,人民日报点名了王者,大概内容就是游戏里面的英雄,如李白、荆轲、扁鹊等,人物形象和真正历史不同,怕误导孩子。
这算是这款游戏遇到的一大危机。游戏制作方也迅速做出改正。把女英雄“荆轲”改名为“阿轲”,并推出了防沉迷体系,据说现在会加大防沉迷的力度。
由于游戏受众人群众多,游戏制作方也深知职责重大。对游戏做出一系列的改革,请到著名科幻小说作家:刘慈欣,对王者的背景故事重构。还推出多次活动主题,对我国的传统文化进行宣传和保护。
例如将越剧、敦煌等元素融入皮肤中,玩家想要获取皮肤就得做活动主题,进行活动主题经过中可以了解到这些文化。
我认为做得最好的就是在18年,联合CCTV3,在游戏中宣传李白唯一的真迹:上阳台帖。在游戏中还可以看到全文。在随后推出的英雄人物,也是尽也许地还原历史形象。
现在的王者,已经是作为弘扬传统文化的载体。对保护文化献出了很大一份力。
目前最火的大型网络游戏
最火的大型网络游戏如下:
1、《九阴真经3D》
进入这一续作手机游戏中,带给大众的第一感受便是极具冲击力的视觉效果,精细而瑰丽的3D画面,让人叹为观止,还有那源自于端游的典范方法,可以自在自在穿梭全球的轻功,享受这美好的游戏。
2、《最佳全球:诸神之战》
仙气飘飘的仙女职业降临到这个全球中,摇身一变,获取珍惜皮肤,在本作之中,小伙伴们能和广大玩家进行热血PK,开始难以忘怀的战斗时代,现在大家只要登陆注册就能获取金色神装哦!
3、《英魂之刃》
5v5激战对决,世纪比拼瞬息万变,此游戏在保留端游一些方法和场景地图的基础上,还针对手机游戏的特性作出了许多细节上的修改,让玩家在顺畅进行游戏的也能感受到指尖竞技的激烈。
4、《问道》
本作尽也许地还原端游,保留了那些熟悉的设定,同时增添了多重奇特方法,以独有的道行体系带来了无可挑剔的竞技感,各种惊险副本、传奇寻觅都能在这儿尝试到!
5、《诛仙》
一款根据端游全球观而打造的大型手机游戏,情怀满满、诚意满满,在手机游戏的每个地方都能感受到熟悉的味道,又配置有最新的场景和故事,那些牵动心神的剧情等待玩家前来了解。
三、如果没有王者,谁会成为年度手游霸主
题主的难题其实特别值得大家深思,“如果没有王者,谁会成为年度手游霸主?”王者在过去的两年里可以说独领风骚,称其为“国民手机游戏”也不为过,然而如果真的没有王者,那么哪种游戏会成为游戏霸主?
一、其他moba游戏两年前moba游戏是最热门的游戏分类,在lol的带动下,已经步入了“全民moba”的时代,网吧一排排全是玩的lol,而标准出手机版的lol呼声一直不绝于耳,而此时王者就应运而生了,然而如果没有王者,moba手有也会像现在这样“泛滥”,然而如果选择一款会火的,梧桐认为也许还是企鹅的《全民超神》,全民超神是企鹅旗下光子职业室制作的一款moba手机游戏,比王者还要早,根据最近光子出的刺激战场来看,质量还是有所保障的。
二、养成类手机游戏说到养成类手机游戏,最为火爆的也许就是网易出品的《阴阳师》了,然而养成类游戏存在壹个特别大的通病,玩家进服的时刻不同,差距也不同,RMB玩家和非RMB玩家实力差距特别的大。往往一个RMB玩家吊打N个非RMB玩家,因此养成类游戏给玩家的游戏尝试会越来越差,壹个区也会由刚开始的大火,慢慢沦为鬼区,之后就陷入了频繁开新区,接着沦为鬼区,在开新区的死循环,因此养成类手机游戏或许能够火爆一时,然而热度也会慢慢降低,最终沦为无人问津的游戏。
三、枪战类手机游戏在绝地求生未火之前,枪战类手机游戏可以说占据着手机游戏中不小的比重,尤其是穿梭火线手机游戏,穿梭火线可以说引领了壹个时代,在梧桐上大学的那几年,网吧十台机器中有九台在玩穿梭火线,这一现象只在DNF面世以后才有所缓解,虽然这几年穿梭火线已经没落,然而穿梭火线手机游戏再次激活了玩家心目中的那一丝情怀。如果不是穿梭火线手机游戏操作难度太大的缘故,相信一定会继续火爆。
四、回合制手机游戏现今的游戏背景下,竞技类游戏已经成为了主流游戏,然而在追溯到10年甚至15年以前,那完全是回合制游戏的天下,梦幻西游、大话西游、问道,无疑不是情怀所在,而近几年手机游戏的兴起,这类情怀IP手机游戏也如雨后春笋般面世,然而这类游戏最大的难题就是需要玩家消耗大量的金钱,而且游戏毫无竞技性可言,梧桐虽然是梦幻西游15年老玩家,然而依然想说一句,请不要拿80、90后的情怀圈钱,不要毁了老玩家心目中的梦幻西游。
五、休闲手机游戏在王者、绝地求生这类大IP手机游戏未火之前,最受欢迎的就是休闲类手机游戏,比如:球球大作战、贪吃蛇大作战、开心消消乐。这些都是普及度特别高的手机游戏,然而这类手机游戏平时玩玩还行,然而完全达差点王者这种程度,而且由于手机功能的完善,大IP手机游戏已经成为了主流,像贪吃蛇、消消乐这样简单的游戏也不能满足绝大多数玩家的需求。举个最简单的例子,前几天微信跳一跳多么的火爆,全民跳一跳,可是这才过了几天?游戏热度期一过,立刻消失在了玩家的视野中。
梧桐认为假如没有王者,那么全民超神一定会火,假如连moba手机游戏都没有了,那么就是穿梭火线,像卡牌类养成游戏、回合制游戏、休闲游戏或许会火爆一时,然而完全不会长久。
如果单单从人气来看的话,依次是下面内容多少游戏
NO.1:阴阳师
这是继王者之后的另一款现象级游戏,在公开之初就引起了广大二次元爱慕者、手机游戏爱慕者的热议,精致的立绘,流畅的打斗尝试,风格迥异的式神、御魂以及他们之间的组合,给予了阴阳师强大的可玩性和杰出的游戏尝试,而抽符体系则成为了广大玩家津津乐道的话题,毕竟在游戏初期能不能拥有一只茨木童子,甚至可以决定壹个玩家的养成路线。
NO.2:纪念碑谷2
纪念碑谷2是我唯一见到过的,还未公开发行,在预约阶段就被玩家打出10分的游戏,相比第一部,纪念碑谷2的构思更为巧妙,第一部的时候如果说只是单个部分有旋转的设计,第二部则是在单个的基础上增加了整体旋转,玩到最后一关的时候
还意犹未尽,很期待下一部。
NO.3:球球大作战
方法的创造,操作简单,易上手,以及无限制的小球变大球的喜悦,使得这款游戏深受广大手机游戏玩家的热爱。
NO.4:我的全球
一直以来最火的沙盘游戏,相信很多人都玩过,在里面可以尽情地发挥自己的想象力,随心所欲的创作,壹个属于自己的全球。
NO.5:火影忍者手机游戏
一款全球唯一正版火影横版闯关格斗手机游戏,游戏原汁原味地呈现了原作中的典范故事务节。自在经过火热爆棚上线之后,《火影忍者》受到玩家跟媒体的一致好评。
当时LOL在国内一片火热,可惜需要PC才能玩,让没有PC的人只能去网吧。后来出了自在之战MOBA手机游戏以及企鹅的全民超神和王者两款MOBA手机游戏,满足了大部分人的需求。没有王者,两款游戏相比,未成年人更喜爱全民超神的画风,而且操作也比自在之战简单。
楼主有提到王者荣耀游戏这个游戏,先说说这个游戏的热度,在2024年当年在PC端热度顶尖的肯定归lol为主,那个时候手机上我想大家玩的最多的还是梦幻西游、天天酷跑、天天风之旅、欢乐斗牛之类的游戏吧?毕竟这些游戏我都玩过,最喜爱玩的还是天天风之旅和欢乐斗牛,之后就是天天酷跑,2024年当年最火的手机游戏天天酷跑也占壹个吧?我当时玩的就是以上说的那些。
我记得王者是在2024年11月公开测试的,我记得没错的话当时王者一发行就有不少PC端的玩家转投手机游戏都玩起了王者,在当时还有壹个火的游戏那就是全民超神,我记得比王者早多少月公开测试的,没有王者的时候我就玩全民超神了,我身边的兄弟都玩,经常五排,还为此氪金了,全民超神在当时的尝试并不差,热度也很高,后来才出了王者没有过多长时间就把全民超神的热度比下去了,我身边的兄弟都不玩全民超神改玩王者了。
楼主问了个好难题,如果没有王者,我想全民超神会成为年度手游霸主,不了解大家怎样看待这个事务?
毫无疑问是吃鸡!见过的人中玩游戏不是王者,就是吃鸡。
最好不要有
塔防
如果纵观整个moba手机游戏进步历史,王者能在今天打出现在的业绩可以说是顺应天命,也可以说是自身的兢兢业业。
王者在今生很难有超越的缘故@剑风说的很明白了。但王者的前世真就是一部屌丝草根逆袭高富帅的典范案例。
【01】
移动moba手机游戏鼻祖——混沌和秩序之英雄战歌
这款游戏也许玩过的人很少很少了吧,由Gameloft开发,2012年11月21日发行。
游戏特色:沿用了端游moba回城出装,可以插眼,4个技能,而且是双召唤师技能,整体风格及游戏内布局。最佳结合了刀塔、lol俩家之所长,拉拢了大批PC端moba玩家。如果你玩过这款游戏,哪怕是拿今天的王者来相比,你还是会喊出一句“HOC,就是第一!
彼时王者还在娘胎的肚子里。要是没有后续的骚操作,今天手机游戏第一霸主或许就该改姓了。
游戏败笔:
在当年这游戏竟然迟迟没有国服安卓版本,壹个VPN就把很多人拒之门外了。哪怕你想玩很多人也会由于网络难题玩不了!
当年moba手机游戏是很稀有的,可是不知为何其运营部门就是像在混吃等死一样,不做任何宣传,国内真空市场未受半点波动,直到后来育碧当年强制被维旺迪恶意收购,间接导致它慢性死亡。
【02】moba的新星——《虚荣》
《虚荣》是一款来美国研发SuperEvilMegacorp,于2024年11月13日正式公开测试
游戏特色:点触式模拟鼠标的操作方法达到精准操控。英雄画风迥异不同,局内细节刻画更加出色。其职业室设计成员大多来自:Riot,暴雪,EA,等老牌实力厂商的离职员工。
游戏败笔:在由巨人网络在国内上线的那一年,国内的Moba手机游戏如雨后竹笋一般百家争鸣,略显繁琐的虚荣好像并不适合国内市场。甚至连注册个游戏账号都很麻烦劝退很多新人。再接着长时刻只有3V3地图,直到2024年才出5V5,那时候王者都已火上天了。
在虚荣刚出的时候,基本全部厂商都对其高度认可
【03】前moba手机游戏霸主——自在之战
也许这款游戏接触过的人应该多一点。盖娅互娱及成都龙渊网络科技有限企业共同代理,在2024年1月30日正式发行。
游戏特色:还是操作舒适度自在之战可以说是在当时是打破市场的存在。由于双轮盘锁定操作配置,在游戏操作性上力压群雄。那时候的自在之战在moba手机游戏界的地位首屈一指!
这时的王者依旧不见踪迹,而自在之战已经成为国内炙手可热的moba手机游戏。
游戏败笔:由于我就不明白了何故要出壹个自在之战2,把自在1舍弃了。别的游戏会由于走不下去了被迫停服,就自在之战属于那种只要你肯努力优化一下游戏就能走下去,但非要强行不想活的那种。
【04】新王的诞生——英雄战迹
14年叫停,研发组卧龙并入timi,并借用了断线重启后的视野恢复技术。
很多人以为王者的前身是英雄战迹,其实他还有壹个爹,端游“霸三国OL"。2024年10月,企鹅把琳琅天上、卧龙职业室、天美艺游职业室合并为“天美职业室”专注手机游戏研发。
2024年6月,英雄战迹正式上线,可反响平平。相比同时期的《全民超神》甚至可以和《自在之战》叫板的时候,于同年的王者甚至被叫停。
壹个月内直接斩获TOP3
也许是迫于压力,天美职业室对其大刀阔斧的整改一番。增加5V5对抗路线,增强游戏操作适应性,也就是大家说的门槛低,很容易让大家上手。
到10月13日的时候,已经更名为《王者联盟》,整体游戏风格偏给LOL,当月23号再次更名王者荣耀游戏,或许像是找到了自己的本命名字一样,王者的热度开始蹭蹭的往上涨,第二天就拿下游戏榜单第一名。
同时代《穿梭火线》横空出世,一度登顶游戏榜单第一名,可惜啊,天不遂人愿,就像它的老东家一样还是没落了。
在此前前后后各大Moba类游戏,如《虚荣》《乱斗西游》《九龙战》《时空召唤》等游戏,终归是没有撼动王者的宝座。
自此王者便从初露峥嵘到群雄争锋,再到称霸各大平台moba手机游戏榜单第一名。
【04】
说回重心,何故说王者有良心?
早年间几乎全部moba游戏都存在着充钱就能变强的设定。而王者就坚持只有壹个皮肤很小的加成。
在游戏平衡即生活的道理面前,几许游戏厂商没忍住一己私利,疯狂吸引用户充钱就能变强,导致自家游戏生态环境破烂不堪?全民超神何故短短三个月从登上神坛到陷进泥潭?
路西法的存在足以说明难题
何故说是顺应天命?
那一年恰好手机游戏用户增长率接近25%!
那一年还有一款游戏 2024年上架,2024年爆火——《球球大作战》,当然还有2024年的《阴阳师》这些都是在一定时期内有实力和王者荣耀游戏分庭抗礼的,可惜最后全把自己玩死了!
时代造就的事物是要迎合时代的。即使现在网上有着铺天盖地的骂声,但事实胜于雄辩,王者的数据摆在那,王者确实是一款成功的游戏。
在这个每天都千变万化的时代,说不定哪天就会有另一种类型的游戏横空出世,打破现有的市场,到那时候又有几许人能记下自己曾经的热爱呢?
或许那些发生在游戏中那些美妙的点点滴滴才是一款游戏送给大家最后的礼物吧。
吃鸡游戏,cs,cf这些吧,挺多人玩的,主要还是吃鸡
如果题主问的是何者游戏会接班成为霸主那毫无疑问是吃鸡类手机游戏,吃鸡。
如果只针对王者类似MOBA类型游戏的话,接班的有三款非人学园,英魂之刃口袋版(这游戏打的好可以赢话费,还是值得一玩),还有就是画面精细堪比端游的虚荣,这款游戏没有进步起来真的是可惜了。