韩服手机游戏dnf剑魂技能 韩服手机游戏
一、韩服dnf手机游戏剑魂加点策略 剑魂技能加点顺序主推
剑魂这个职业其实主要运用的是光剑以及巨剑这种剑类武器,这两个剑类武器的精通都是最好能够第一时刻点慢的。在攻击技能的选择上,主推优先加点到银落、逆转反击这两个上。这两个技能不仅带有超强的输出能力,而且还带有一定的位移以及防御效果,不管是刷图还是竞技场上都是相对好用的。
第二梯队的技能就是上挑、拔刀、破极兵刃、三段斩以及猛龙了,这多少技能配置在技能盘上的运用频率也是特别高。上挑起手面对一些防御值不是很高的敌人时可以接上很多的后续技能,进步大家击杀敌人的效率,也能够显著增加战斗评分。拔刀和破极兵刃不仅是拥有不错的输出能力,而且在释放之后能够给大家提供一定的加成效果,有利于打出更高的DPS数值。
最后就是破军这个技能了,这个技能是相对常规的破盾破防技能,在面对防御值相对高的敌人时起手还是能够打出不错的效果的。剩余的多少技能包括翔跃、裂波、连突刺等只需要点亮就可以了,在实战经过中基本不太能用上。
二、DNF手机游戏剑魂改版后如何样 职业技能前后对比解析
极影手改版持续由5S变为10S,一级的时候不增加物爆和物攻,新增5攻速移速效果,然而改为随动。武器奥义各武器精通等级相同,光剑掌握SP15变10。
光剑掌握变为15级可学,删除了10%感电增伤,然而进步了基础精通和物攻转换。
流心狂改为随动效果,持续由50S变为无限,CD由30S变为5S。
斩钢删除,斩铁改版,暴击时减防改为增加暴击伤害(15级之前,而且跟减防类似,是增加全队的暴击伤害),16级之后追加增加自身技能攻击力的效果(队友没有)。
一觉CD由120变为145,增加了57.1的伤害(大加强啊),改变了一下技能形态,还有就是一觉是随动的,无法换装。
二觉,开始后放技能之后那个射出的剑气伤害降低70%,删除6S后发射增伤效果,可直接发射,攻击力增加151.5%
拓展资料一下:极影手(神隐手)改了之后,苍鹰就没有用了,不能极点猴戏,极影手之后肯定不是一级精通。光剑的面板更高了;斩铁减防改为15级前增加爆伤,16之后增加技能攻击力;一二觉伤害提高很多。其他技能没一一放出来,然而都有加强伤害,幅度不同而已。
三、DNF手机游戏剑魂技能效果及加点主推
DNF手机游戏剑魂技能效果及加点主推如下:
剑魂技能效果:
鬼斩:在武器上聚集暗属性力量,给敌人发出强力斩击,造成暗属性伤害。上挑:从下段迅速给上挑击,可将敌人浮空,为后续连招创新机会。裂波斩:上斩前方敌人后释放裂波攻击力,使周围敌人受到多段伤害并被击飞。崩山击:给前低跃并用武器重砸地面,造成多段伤害,最后一击使敌人倒地。地裂波动剑:快速给前方释放无属性波动剑,击退敌人并使其倒地。银光落刃:跳跃中给下刺击敌人,跳跃高度越高威力越强,着地时产生冲击波。三段斩:滑动同时给敌人发出三连斩,中断或结束连斩后计算冷却时刻。幻影剑舞:在原地快速展开连续斩击,造成大量伤害。流心:领会流心奥义后,可运用后续流心剑术技能。猛龙断空斩:快速给前移动并斩击敌人,可通过追加操作改变后续斩击路线,最后一击浮空敌人。破军拔刀斩:拔刀给周围释放剑气攻击,蓄力后增加范围和攻击力。破军升龙击:背后遭受攻击时有一定几率反击敌人。剑魂技能加点主推:
必满技能:上挑、崩山击、幻影剑舞、猛龙断空斩、破军升龙击。这些技能在PK和刷图时均表现出色,具有强大的控制、输出和反击能力。非必满技能:银光落刃、三段斩、裂波斩、流心。这些技能虽然也有一定影响,但相比必满技能,其性价比和实用性稍低,可根据个人喜好和战斗需求进行适当加点。以上加点主推仅供参考,具体加点还需根据个人游戏风格和战斗需求进行调整。
四、韩服DNF手机游戏奥拉夫和鬼剑士技能有变化吗
在韩服DNF手机游戏中,鬼剑士和端游一样,也是可以转职为奥拉夫和剑魂,然而技能却有所不同,甚至是变化大,那他们的变化到底在哪里里呢?下面跟随铁骨一起来看看仔细吧。
奥拉夫
剑魂
技能的不同,只是保留了端游的少部分技能,还有一些新增加的技能是手机游戏原创的技能,这些技能之前都没有见过,就不了解有啥子影响了,只有自己用过才了解;
人物的样子,如上图,不论是奥拉夫还是剑魂,相比之前的端游,看起来都是更为精细好看,有着现在韩国手机游戏的一贯特征:精细细腻;
最后就是技能展示方面,端游是白手,然而手机游戏却变成了红手,如下图;
而且红狗的怒气技能也和之前的端游不同,看看下面的图,感觉现在韩服DNF手机游戏把人物做得更细腻,把技能效果也做得更加酷炫,假如后期再能出个其他的语言体系的话,相信一定会大受欢迎的。
五、DNF手机游戏剑魂技能加点主推
DNF手机游戏剑魂应该如何加点呢?剑魂一个灵活性和操作性极高的人物,擅长以快速的连击击败对手,因此在技能加点上有很多需要注意的地方。
剑魂技能
【鬼斩】武器上,给敌人发出强力的暗属性斩击。
【上挑】从下段往上挑的斩击,可浮空敌人。
【裂波斩】上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。
【崩山击】给前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。跳跃距离会随施放技能时的指令键按放间隔长短而改变。
【地裂波动剑】给前方快速施放无属性的波动剑,可以将敌人击退并使其倒地。
【银光落刃】跳跃情形中给下刺击敌人。跳跃的高度越高,跳刺的威力就越强。且着地时会出现冲击波。
【三段斩】滑动的同时给前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时刻。
【幻影剑舞】在原地展开迅猛的连续斩击。
【流心】剑魂领会流心奥义,之后便可以运用后续技能成为流心剑术。
【猛龙断空斩】给前方快速移动一段距离并斩击敌人。起始斩击后,可通过追加操作来指定后续斩击路线。最后一击为一只手上斩,可使敌人浮空。
【破军拔刀斩】拔刀给周围敌人进行剑气攻击,蓄力后剑气范围和攻击力增加。
【破军升龙击】自身背后遭受攻击时,有一定几率给予敌人反击。
剑魂技能加点
全部加满的技能点:上挑、崩山击、幻影剑舞、猛龙断空斩、破军升龙击。
不需要加满的技能点:银光落刃、三段斩、裂波斩、流心。还有的一些技能可以不学,如:地裂.波动剑、鬼斩,当然如果自己觉得好玩也可以学。
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